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EEYatHo 앱 깎는 이야기

CHHapticEngine iOS 에서 제공하는 CHHapticEngine 을 이용하여 다양한 진동을 구현할 수 있다. 보다 자세한 설명을 원한다면 공식 링크에서 확인하기. CHHapticEngine 링크 큰 개념은, HapticEngine 에 진동 Pattern 을 넣어서 Player 를 생성한다. Player 를 start 및 stop 한다. CHHapticPattern HapticPattern 에는 지속시간과 세기가 있으며, 세기에는 강도(hapticIntensity) 와 날카로움(hapticSharpness) 이 있다. 강도는 클수록 묵직한 느낌이다. 내 생각엔 진폭을 담당한다. 날카로움은 클수록 따가운(?) 느낌이다. 내 생각엔 진동수를 담당한다. 애플에서 제공하는 예시 프로젝트를 실행해보면 직..
iOS, Swift/Feature
2022. 10. 28. 16:02