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목록Swift (182)
EEYatHo 앱 깎는 이야기
TCA의 단점 WebSocket 을 구현하는 등, Stream을 받아와서 구독하고, 지속적으로 이벤트를 수신해야할 때 RetainCycle 이 무조건 발생한다. 즉, view의 사이클에 맞춰서 명시적으로 구독을 해제해줘야 한다. 이유 Action을 발생할 수 있는 엔드포인트를 .run을 통해 받아오고, Stream의 실행부에, 엔드포인트를 넣기 때문에 RetainCycle이 발생한다. ( 스트림실행부 -> 엔드포인트 -> 리듀서 -> 스트림 -> 스트림실행부 ) ( Class의 weak가 그립다.. ) 결과 때문에, view의 사이클에 맞춰서 명시적으로 구독을 해제해줘야, reducer도 잘 해제된다. ( onAppear, onDisappear 을 활용. ) ( 만약 init, deinit 으로 하고싶다..
개요 UIKit 에 RxBus 를 사용하던 프로젝트를, SwiftUI + TCA 로 컨버팅하면서 발생한 일. SwiftUI.View 가 struct 라 내부 closure 에 weak self 를 사용할 수 없음. TCA 의 reducer 도 struct 로 제공 중. 기 사용중이던 RxBus 는 Rx를 통해 전역 이벤트를 수신해야함. 해당 과정에서 weak를 사용하지 못하기에, self 를 강한참조하여 메모리 릭 발생.. 해결 과정 & Solution SwiftUI(struct) 에서, 비동기 First Party인 NotificationCenter를 어떻게 사용하는지 탐구. -> Combine을 사용하여 수신하는 것을 발견. -> RxBus 이벤트를 받으면 Combine publisher를 sink하..
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개요 사내 프로젝트(UIKit) 에 SwiftUI 적용해보니, Preview 에서 Crash 발생.. 응용 프로그램이 예기치 않게 종료되었습니다. 응용 프로그램을 다시 열려면 다시 열기를 클릭하십시오. 자세한 정보를 보고 Apple에 리포트를 보내려면 리포트를 클릭하십시오. ( 리포트 한 백번한듯.. ) 원인 요약 ( + Solution ) 원인 1. Xcode 의 Swift Package Manager 이 아닌, Tuist 의 Swift Package Manager 처럼. Package를 resolve해서 binary framework로 Firebase SDK를 사용함. 원인 2. FirebaseSDK 를 binary framework 로 사용해서, Build Settings - Linking - Ot..
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Moya 에서 네트워크 통신에 접근할 수 있는 방법 2가지 Interceptor Plugin Interceptor #git RequestInterceptor의 구현체를 MoyaProvider.Session 에 넣기 let insterceptor = MyInterceptor() let session = Session(interceptor: insterceptor) let provider = MoyaProvider(session: session) adapt 로 모든 request 에 접근 retry 로 validation 에 실패한 response 에 접근 /// Type that provides both `RequestAdapter` and `RequestRetrier` functionality. publ..
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Clean Architecture 개요 여느 다른 아키텍처 패턴들 처럼, 앱을 구성하는 여러 구성요소, 모듈들을 ( UI, ViewModel, Entity, Repository, DB 등 ) 바운더리치고 나눈 것. 바운더리의 기준 자주 변경되는 모듈이, 거의 변경되지 않는 모듈을 의존하도록 하자! + 테스트 용이성.. 등등? 변하지 않는 것을 안쪽으로, 자주 변하는 것을 바깥쪽으로 그림 의존성을 바깥쪽에서 안쪽으로 주입 (바깥쪽이 변경되어도, 안쪽이 변경될 필요 없게. ) ex1. ) DataSource가 API를 써서 데이터를 받든, 로컬 DB의 데이터를 가져오든.. 안쪽의 Repository는 변경되지 않도록. ex2. ) 반대로, 제일 안쪽의 Entity가 변경되었다면, DataSource의 Res..
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개요 이번 2023 렛어스고 찍먹톤 행사에, 정말 운이 좋게도, 예비에서 붙어서 참가하게 되었다!! 2023 WWDC 에 나오는 신기술들을 주제로, 6월 10일 하루동안(10~20시) 미니 프로젝트를 진행하는 컨퍼런스다. 행사 전날 팀 메이킹 나 포함 네명이 한 팀으로 팀이 만들어졌고, 팀원으로는 민디고님, 김호세님, 라면먹는 제이지님을 뵙게 되었다. 총 10팀 중에 우리가 1팀(첫번째) 이었다. 디스코드 회의 행사 전날에 디스코드로 미리 모여서 얘기해보자 하셔서 놀랐다. ( 해커톤같은 걸 안해봐서인지, 생각지도 못했다.. ) 야근 후 돌아가서 바로 디스코드로 들어갔다. WWDC 볼륨 워낙이 커서, 다들 미처 다 시청하지 못하셨고, 어떤 신기술을 사용해볼지, 그 기술에 관해 어떤 영상들을 보고 올지만 정..
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applicationWillTerminate UIKit > UIApplication.h > applicationWillTerminate 을 가지고 앱 종료 직전을 컨트롤할 수 있음. 해당 메소드가 return 되면, 시스템이 앱을 종료한다. 앱 종료 지연 및 async 작업 applicationWillTerminate 메소드에 sync 코드를 넣으면 다 실행하고 종료되지만, NotificationCenter, API 호출 등의 async 작업은, 미처 실행되기 전에 함수가 종료되서, 동작하지 않는 경우가 발생한다. 이를 방지하기 위해서는 return 을 지연(sleep) 시키면 된다. 문서에 따르면 최대 약 5초까지 지연시킬 수 있다. 코드 /// 해당 함수가 반환되면 시스템이 앱을 즉시 종료. /// ..
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권한 작업 Info.plist 에 추가 Privacy - Motion Usage Description 걸음수 데이터 측정을 위해 데이터 접근 권한이 필요합니다. 안하면 crash남 코드 CoreMotion.CMPedometer.queryPedometerData 활용 3초마다 오늘 00시 ~ 현재시간까지의 걸음수를 query import CoreMotion final class CoreMotionService { static let shared = CoreMotionService() private var pedoMeter = CMPedometer() private init() { Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3.0, target: self, selector: #select..