Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- Git
- iOS16
- rxswift
- Notification
- Xcode
- Swift
- window
- Apple
- SwiftUI
- Code
- error
- view
- appstore
- MacOS
- UIButton
- 개발자
- 웹뷰
- geofencing
- Firebase
- IOS
- Session
- 이미지
- darkmode
- Realm
- 한글
- Archive
- FLUTTER
- github
- JPA
- mac
Archives
- Today
- Total
목록Anchor (1)
EEYatHo 앱 깎는 이야기

AutoLayout 방법의 발전 Layout 방법은 AutoLayout을 끝으로, 오랫동안 많은 사람이 썼다. 때문에 다양한 구현법과 유용한 서드파티들도 나와있다. AutoLayout은 기본적으로 NSLayoutConstraint의 인스턴스를 생성하고, 이를 뷰에 붙힘으로써 제약사항을 걸어준다. 즉, 앞으로 나올 방식들은 NSLayoutConstraint 인스턴스를 생성하는 방법이며, 래핑 여부와 방법에 따라 나눠지는 것 1. NSLayout - 가장 고전적인 방법. - 소스가 길다 -> 필요없는 소스가 많음 (.isActive = true 라던지, 쓸대 없이 긴 객체 이름이라던지.. ) - 그다지 직관적이지 않다. 2. Visual Format - 마치 문자열에 뷰를 그리듯이 생성. - 한 축에 해당하..
iOS, Swift/Swift Theory
2021. 2. 25. 21:21